banner
Дом / Блог / Like A Dragon Gaiden: Превью «Человек, который стер свое имя»
Блог

Like A Dragon Gaiden: Превью «Человек, который стер свое имя»

May 29, 2023May 29, 2023

Независимо от того, любовник вы или боец, в «Замке из игры Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name» для каждого найдется что-то грешное.

Если вам нужно что-то знать о TheGamer, так это то, что мы любим Yakuza. Новые игры вызывают оживленную дискуссию по нашим рабочим каналам, и при обсуждении лучших дверей в играх, естественно, пресловутый удар якудзы оказался в центре внимания. Я сказал, что не знаком с серией, и один из моих коллег представил мне игры так: «Кирю запутался во время дня карьеры в школе и провел остаток своей жизни, подчиняя реальность своей железной воле».

Я засмеялся, но когда я сел играть в Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name на летней выставке Sega в Нью-Йорке, я очень быстро понял, что это не шутка. Главный герой Казума Кирю действительно может, и последние два десятилетия он делал все это.

СВЯЗАННЫЙ: Поклонники якудза беспокоятся о Кирю после последнего трейлера Like A Dragon Gaiden

Демонстрация началась с того, что Кирю на вертолете направлялся в место, известное только как Замок, которое, как объясняет информационный брокер Акаме, находится на корабле, плавающем достаточно далеко от вод Японии, чтобы не подпадать под ее законы и юрисдикцию. А когда нет руководящего органа, который заглядывает вам через плечо, все идет на пользу, особенно если на кону стоят миллионы иен.

Они приближаются к чему-то похожему на грузовой корабль, но, как только они приземлятся, внутри их ждет неоновый притон греха. Акаме сообщает Кирю, что в Колизее, главной достопримечательности корабля на противоположном конце локации, проводятся различные смертельные бои, и я ухожу, чтобы записаться на один из них, прежде чем я успеваю протестовать.

Едва я сделал первые несколько шагов по улице в стиле Лас-Вегас-Стрип, чтобы догнать ее, как на моем пути встало несколько человек. До того, как я сражался, наверное, с дюжиной разгневанных мужчин в костюмах, было очень мало подшучиваний, изучая стиль боя агентов самым практическим способом. В этом режиме статус Кирю как секретного агента вступает в игру, поскольку он использует ряд шпионских устройств для массовой расправы с врагами.

Паук обвивает нитью группу противников, позволяя вам притянуть их к себе для мощного удара один-два. В реактивных кроссовках я мчался сквозь толпу, прокладывая путь сквозь стены врагов, куда бы я ни шел. Когда я чувствовал себя окруженным, я мог зажечь небольшую бомбу, ловко замаскированную под сигарету, швырнуть ее в толпу и наблюдать, как враги взрываются в неоновом ночном небе. У меня даже был дрон, который я мог вызвать, чтобы он при необходимости помог мне с серьезной мобильной огневой мощью по запросу.

Стиль агента лучше всего подходит для работы с толпой, которой вы найдете в Замке, приближаясь к Колизею. Наша демо-версия демонстрировала событие Hell Rumble, смертельный бой с участием 100 человек, в котором каждые 25 бойцов или около того я сталкивался с более сильной партией противников, представленной впечатляющей кат-сценой, когда они выходили на арену, намереваясь положить конец моей победной серии.

Костюмированные персонажи непоколебимо подошли ко мне, но переключение на стиль боя «Драчун» помогло мне пережить эти бои один на один. Как и в предыдущих играх серии с Кадзумой Кирю в главной роли, в Dragon of Dojima есть множество стилей боя, между которыми можно переключаться на лету.

Боевой бой больше похож на обычный боевой стиль, и в нем Кирю складывал рукопашные комбо, а я надирал задницы и выбирал имена. Я прошел через все 100 врагов, переключаясь между ними, используя стиль агента, чтобы уничтожать орды с помощью своих гаджетов, прежде чем бросить вызов более сильным отдельным бойцам в качестве скандалиста. В конце я был весь в синяках и крови, но я победил.

Я выбрал Кирю, когда вошел в Колизей, но вы можете выбрать из более чем дюжины бойцов с пакетом Legendary Fighters Pack (доступен при предварительном заказе игры), списком, усеянным знакомыми лицами из ряд. У каждого свой стиль боя, характеристики и специальные приемы, что дает множество вариантов подхода к предстоящим боям. Я полагаю, что в полной версии игры это будет более широкий и полнофункциональный аспект.